数据分析:古墓惊魂冒险到底值不值得购买?
在炉石传说中,新的单人冒险模式“古墓惊魂”上线,20刀/128元可买完整4区冒险,2800金可解锁全部区域,价格是否划算是个大问题,这也成为玩家纠结之处。
过去的冒险模式和现在有很大不同。第一个版本有专属卡牌奖励,这看似让人实惠,但也感觉像是强迫玩家消费。那时没有现在固定的标准模式,玩家想打天梯得从第一个资料片买到最新的,炉石准入门槛很高。后来猛犸年,冒险模式不再奖励卡牌,免费开放成为纯娱乐的“地下城冒险”。这一改变使得玩家爬梯成本集中在买卡包上,单个资料片消费提升了。
而现在的冒险模式,付费模式重新上线,PVE内容增加且保留了类rogue风格,英雄双职业还有专属卡牌。
从成本角度看,20刀/128元或者2800金不是小数目。对于活跃玩家来说大部分会购买70包新卡包。那这个冒险模式的回报,若是注重天梯分数的玩家,其实在冒险模式中收益有限。冒险模式中奖励相对于投入来说可能不划算。但从卡牌获取外的方面看,如果玩家注重游戏乐趣,那这个冒险模式的内容是有一定价值的。
例如,有更多游戏时间,更多卡组选择等可增加游戏乐趣的元素。但是有玩家反映5个区区别不大,玩起来就像刷了5次相同副本。
玩家群体在这个问题上出现了分化。根据调查,88%的玩家更注重天梯,12%的玩家觉得冒险模式更值。这表明大部分玩家在面临天梯和冒险模式二选一时更倾向于天梯。不过不能忽视本赛季这个冒险模式有至少三分之二的玩家是喜欢的。这部分玩家重视游戏乐趣,他们的游戏诉求可能更倾向于体验不同的游戏模式。
把炉石和昆特牌作比较,昆特牌售价7美元就是完整无删减游戏。炉石仅每年的冒险模式就20刀乘3。从价格上看昆特牌占优势。然而也要考虑到,炉石的受众更广,昆特牌受众比较少,竞技性等方面也不及炉石。所以虽价格比对上炉石不占优势,但从整体游戏环境看又有自身优势。
从暴雪的立场来看,只要有足够多的玩家愿意花费30刀/172元来购买冒险模式,占比达到90%,那暴雪就有理由进一步推动冒险模式。暴雪这一策略是想在盈利和满足玩家需求之间找到平衡。但目前这个冒险模式给玩家带来了“天梯还是冒险”两难的选择困境。
对于不同需求的玩家,购买建议也不同。如果玩家一心只想在天梯上冲分,那真的不用买,打完免费1区就行了。因为从卡牌方面它没有带来天梯所需的优势。可要是玩家玩炉石是为了找乐趣,体验不同游戏玩法,那这个冒险模式是值得购买的。它有不同的卡组,类rogue风格等有趣的元素。
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