厉害了!这个案子获两项全国大奖,究竟有多犀利呢~
在当今数字时代,网络犯罪不断涌现,侵犯知识产权的行为更是屡见不鲜。像2018年12月5日黄埔区发生的这起跨国网络侵犯知识产权犯罪案件就引人深思,也让我们看到司法机关在应对此类案件时的努力。
游戏侵权初现
广州多益网络股份有限公司自主研发了《神武》,然而网络上出现了与其极其相似的《歪歪神武》。这对于多益网络来说是对其知识产权的严重侵犯。这一情况发生肯定损害了企业的利益,花费大量人力和财力研发的游戏成果被剽窃。这个事件不是孤立的,在网络的大环境下,知识产权保护面临巨大挑战。企业只有不断提升知识产权保护意识,才能在这种环境下保护自身权益。要时刻关注市场动态,一旦发现侵权产品及时采取措施。
黄埔区检察院对驻区企业进行走访,了解到这一情况后迅速行动。检察官积极引导多益网络,通过让员工试玩《歪歪神武》、触发代码访问充值地址、对比游戏连续运行图、源代码等方式,来固定被侵权的事实证据,然后将这些有关证据移交公安机关。
取证困难重重
案发之后情况变得复杂,私服游戏已经停止运营,被告人使用的电脑等设备也丢弃在境外,这给在境内收集实物证据带来极大的困难。实物证据在很多案件中是非常关键的部分,它的缺失可能影响整个案件的走向。传统的证据收集思路难以行得通,这就对司法机关提出了新的挑战。
但是检察官并没有被困难吓倒,他们转换思路,开始从大量电子证据入手。通过多种方式构建完整的证据体系。他们不仅仅依靠某一个证据,而是结合被告人供述、酒店订单、论坛广告等多方面证据来论述被告人的主观犯意。还通过串联Q群信息、域名回访、玩家证言等证据来核实被告人的客观行为,并从被告人手机提取有效信息,从数千条聊天记录和转账记录中锁定违法所得明确犯罪数额,最终在境内完成了极为艰难的取证工作。
打击链条思维
在办理被告人龙某某、李某侵犯著作权案过程中,检察官跳出单一案件办理的思路,采用“链条化”打击思维。他们深入分析关于《歪歪神武》上下游产业的证据,结果发现了关键信息。他们发现被告人程某有帮助《歪歪神武》完成支付结算的行为,于是果断制发《应当逮捕犯罪嫌疑人通知书》。之后公安机关根据这一通知在苏州将程某抓获归案。这种链条化的打击思维,让案件的处理更加深入和全面,不放过任何一个可能参与犯罪的环节。这表明在现代犯罪案件办理中,需要从整体和关联的角度去看待案件,不能只看到表面现象。
单位犯罪追诉
经过对案件综合证据的分析,检察官认定这是一起单位犯罪案件,他们进一步追诉某网络科技(苏州)有限公司。在梳理审查证据时需要非常细致入微,检察官对某网络科技(苏州)有限公司与《歪歪神武》方的交易记录进行认真细致的筛查,最终确认本案的犯罪数额为人民币362万余元。这个数字相比公安机关移送审查起诉时认定的犯罪数额提高了人民币300余万元。这一准确的犯罪数额认定,体现了司法公正,做到了罚当其罪。对企业进行追诉也表明任何参与到犯罪中的主体都要承担应有的法律责任。
罪名认定准确
检察官对被告人行为性质的深思熟虑值得关注。他们认为被告人龙某某、李某利用计算机和互联网,通过境外服务器传播网络游戏,这种行为应当认定为刑法上的复制发行行为。对于程某及其公司,虽然明知运维私服游戏是违法犯罪行为,但由于不能明确运维游戏私服具体侵犯了哪个种类犯罪,如侵犯著作权、侵犯商业秘密、非法经营或其他信息网络类犯罪,综合考虑后认定程某及其公司构成帮助信息网络犯罪活动罪更为准确。并且这一起诉意见得到了法院的认可,反映出检察官在确定罪名时既要有法律依据又要结合具体案件实际复杂情况。
案件的启示
这起案件为今后处理类似跨国网络知识产权犯罪案件提供了宝贵的经验。一方面是关于如何克服取证难的问题,在互联网的大环境下犯罪手段不断变化,证据获取手段也要与时俱进。另外一方面是从法案思维角度看,整体和链条式的思维必不可少。这对于企业来说也是一个提醒,要加强自身知识产权保护。对于我们普通大众来说要尊重知识产权,远离侵权行为。
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