DNF伤害提升小课堂:解析属性强化与属性抗性的关系
在DNF这个游戏里,属性强化和属性抗性对伤害的影响一直是玩家关注的重点,这关系到打怪的效率以及角色的发展方向。
在游戏中,光、暗、火、冰这4种攻击属性是很多玩家都重视的部分。属性强化能提升对应属性的攻击效果。比如一个玩家主要玩光属性攻击的角色,他要是提高光属性强化,在攻击时输出的光属性伤害就会明显增加。这和玩家本身的战斗策略紧密相关,不同职业和玩法的玩家会选择强化不同的属性。像狂战士可能比较倾向于火属性强化,因为部分技能和火属性更搭配。而且属性强化还可以通过一些装备和卡片来实现,常见的就是在首饰位附魔属强卡片。
玩家关于属性强化,还有一些需要注意的地方。比如属强并不是越高就一定越好,还得考虑成本问题。有些高级的属强卡片价格不菲,玩家要权衡自己的投入和最终能得到的收益,不然可能花费大量金币却没有得到理想中的属性提升。
怪物往往都有属性抗性。像安徒恩副本,那里的怪物有很高的火属性抗性,如果玩家执意用火属性攻击就会很吃亏。相应的,玩家也有属性抗性。当玩家堆砌自身的属性抗性时,就可以减免怪物对自己的伤害。比如说一些重甲类装备可能自带比较高的物理防御和少量的属性抗性,玩家穿着这类装备就会更耐打一些。
然而在高级副本如安徒恩、卢克副本,很多怪物的攻击是按照角色生命上限的百分比进行生命移除的,这个时候属性抗性就可能不起作用了。这就使玩家在配装和制定战略时需要多方面考虑,不能单纯依赖属性抗性来保命。
特定属性伤害=(不含无视防御伤害的)税前基础伤害①x[1+(属性强化② - 被击目标属性抗性)/222.22③]。这个公式相当关键。从这个公式可以看出属性强化数值的重要性。假设一个玩家在没有考虑任何其他因素,只有属性强化和怪物抗性在变化的情况下,属性强化越高,最终的伤害就会越高。
玩家在实际操作中得懂得运用这个公式。比如在计划提升某一属性伤害时,除了直接提高属性强化的数值,还需要考虑怪物的属性抗性情况。如果怪物抗性特别高,那就可以换一种属性攻击,或者想办法降低怪物的属性抗性。
玩家有很多方法提升属性伤害。一方面是通过堆自身主要攻击属性的对应属性强化。例如通过穿戴特殊的装备,有的武器自带属性强化,这对玩家来说就很有吸引力。另一方面是根据怪物选择合适的属性攻击。在安徒恩副本玩家避开火属性攻击就属于这种情况。还可以削减怪物的特定属性抗性来提高伤害,像佩戴[天劫]布甲散件,或者跟某些职业组队,比如和元素师、魔道学者、鬼泣等职业组队能获得属性伤害增益。
不同的职业组合在副本中的效果不同。像一个以冰属性攻击为主的角色跟鬼泣组队,鬼泣的减抗技能能让冰属性攻击的角色伤害大幅提升,这样的团队组合策略在提高通关效率上非常重要。
就像题目里提到的那个物理角色,有220点可自选的属强,还有鬼泣能提供平均额外200点暗属性强化。他要是选择佩带最上级的[冰雪公主的霜语首饰]套装获得132点冰属性强化并做冰属性攻击附魔。和选择佩戴其他首饰并组上一个合格鬼泣对比起来。这就涉及到综合计算他的伤害输出情况。要考虑角色本身的基础伤害,人物原有的属性强化,以及组队带来的各种增益效果等多方面因素,然后通过伤害公式去计算哪一种选择更为有利。
这里玩家需要收集很多数据。比如角色各技能的基础伤害数值,在有和没有各种增益效果下的实际输出情况等。只有通过详细的数据对比,玩家才能做出最适合自己的选择。
玩家在游戏里要不断权衡决策。是把资源投入到提升自身属性强化上,还是去寻找能削减怪物抗性的组队伙伴或者装备。这都取决于玩家自己的角色定位和当前游戏副本的环境。比如说一个经常独自刷普通副本的玩家,可能更倾向于提升自身属性强化。但是一个经常参与团队本决战安徒恩的玩家,就会更多地关注如何削减怪物抗性来配合团队。
在这两个选择之间,玩家还得考虑游戏的经济投入。购买属性强化装备可能花费很高,寻找合适的队友或者获取减抗装备可能需要花费更多时间和精力。
那么正在玩DNF的你,你更倾向于通过何种方式来提升你的伤害?
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