热血传奇:重温经典点卡模式,怀旧游戏回忆录
登录新界面的激动
今天打开梁山登录器,输入账号密码后出现新界面。我特别激动,赶紧喊扣子过来看。扣子看后也跟着激动起来,看起来我们俩都被这个新界面吸引住了。
不过我们的交流也挺有意思,扣子没玩过早些年的传奇,提到选区时明显和我不在一个频道。他接触的都是一区一服那种,而我脑海里是往日不同服务器的记忆。
早年传奇的服务器与计费
早些年玩传奇时,选择线路的位置对应着不同服务器。每一个服务器除了账号相通,其他基本不联通。那时自我介绍都要说“我是33区大漠的”,充满了专属感。
选好服务器就进入点卡计费阶段,当年还在长身体的我们,把零花钱都交出去了,都给了盛大网络。当时真的是乐在其中,哪怕没钱也要想方设法玩。
免费时代的降临与门道
2004年,传奇世界、热血传奇相继免费。那时玩家奔走相告,都觉得太棒了。可以免费玩传奇,感觉是天大的好事。
然而不久之后,盛大让我们知道了“免费”的含义。“充钱,你才能变的更强”,这一理念席卷而来。为了变厉害,不少人又开始掏钱,腾讯更是在这方面有了“新玩法”。
腾讯与盛大的经营差异
盛大策划是考虑如何让1个人充1000块钱,专注高消费玩家。而腾讯则思考如何让1000个人每人充值1块钱,面向更广泛的玩家群体。
不得不说腾讯青出于蓝而盛于蓝,通过吸引大量小额付费玩家,在营收上可能更有成效。这两种不同的经营思路,也影响了传奇游戏后续的发展。
传奇归来的尴尬局面
2009年12月14日盛大推出传奇归来,以情怀号召玩家。老友们满怀激情进服,以为能找回当年感觉,可进去后发现盛大还是老样子。
打开商城全是卖各种道具的,有钱就能直接买。大部分玩家都不傻,不会随意掏钱,于是网游史上出现这种奇特现象,盛大这次算是没能真正让玩家满意。
私服现状与收费设想
如今只有寥寥无几的私服坚守着。利益面前,能坚守也不容易,但很多私服也玩出了不少“招数”。比如梁山有月卡区,可月卡又不是按月充值。
有人设想,如果有私服采用点卡计费,会不会效果更好?要不然就是设赌、卖金币、卖道具来盈利。真希望能有一款按上线秒数收费的复古传奇,让人找回当年踏实玩的感觉。
你希望现在能出现一款纯点卡计费的复古传奇吗?觉得如果有这样的游戏你会去玩吗?要是觉得这篇文章有意思,别忘了点赞分享!
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