传奇永恒武器伤害计算详解与砍道技巧分享攻略
在传奇游戏里,武器选择一直让玩家纠结。到底打怪用平稳的武器,还是攻击浮动大的武器?这是不少玩家面临的难题,下面就来详细分析分析。
平均输出算法依据
传奇的平均输出计算方式是攻击(上限 + 下限)/2,这在玩家群体中已是公认的,没啥争议。就比如一个武器下限 10,上限 30,平均输出就是(10 + 30)/2 = 20。这个算法就像基石,是我们讨论武器选择的基础,大家在对比武器输出能力时,都离不开这个公式。
它能让我们很直观地看到武器的平均水平,但这只是理论数值,实际战斗中受到各种因素影响,平均输出并不能完全决定武器的好坏。
平稳武器打怪优势
很多玩家有个观点,打怪最好用发挥平稳、攻击浮动小的武器。像凝霜、井中月这类武器,上下限差距相对小,打怪时每下打出的伤害变化范围就小,能很好地预判和掌控。
例如把怪物打到还剩 1 滴血,用攻击不平稳的武器,正好发挥攻击上限,多余的伤害就浪费了,也就是“溢出”。所以,很多人觉得平稳武器在打怪时能避免伤害浪费,更实用。
浮动武器特殊作用
可攻击浮动大的武器也有特殊作用。比如怪防御都很高,用平稳武器可能一直破不了防,像攻击都是 10 - 10 的武器就不行。但浮动大的武器,如 0 - 40 攻击的,有机会打出高伤害破防。
比如打防御 20 的怪物,攻击 20 - 20 的武器一直打不出伤害,而 0 - 40 攻击的就可能打出破防数值,所以在这种情况下浮动大的武器更具优势。
大量打怪影响对比
前面提到“攻击溢出”问题,但平时玩传奇是打成千上万只怪,“攻击溢出”带来的影响占比就很小了,可以忽略。我们不能只看单只怪就否定浮动大武器的价值。
像清小怪升级场景,用浮动大的武器虽然会有伤害溢出情况,但凭借偶尔打出的高伤害,整体效率可能并不比平稳武器差,所以不能单纯以“攻击溢出”否定浮动大武器的意义。
幸运加成效果差异
幸运对武器输出影响很大。幸运的计算方法是,运 1 有 1/9 的概率发挥上限,运 2 是 2/9,直到运 9 为 100%。在有幸运加成下,上限高的武器优势明显。
比如运 1 时,假设都攻击 9 次,上限高的武器就有一次发挥高上限伤害。就像炼狱这类上限高的武器,有幸运加持,输出就会比像凝霜这类上限低的武器强很多。
铭文选择观念纠偏
在选择铭文时,很多人盲目认为提升攻速就一定最好,但实际上并不完全是这样。我们不能只看攻速,就觉得武器很厉害,要结合武器的攻击属性来综合考虑。
要是用的是攻击下限很低的武器,即使攻速快,打出的伤害也不高。所以选择铭文不能只盯着攻速,要和武器搭配起来,发挥武器最大优势。
各位传奇玩家,在了解这么多关于武器的知识后,假如让你重新选择武器,你是会选平稳的还是攻击浮动大的?觉得这篇文章有用的话,别忘了点赞和分享!
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