侠客风云传武功招式全面解读:从基础到高阶的完整攻略
神针武学困境
神针看起来是奶妈的武功,但在实际对战中,它有着明显的短板。它面板伤害低,只有2个技能回血,在打宗师关卡时,队友输出严重不足,导致很少有人选用。就像一场战斗,其他武学能冲锋陷阵大杀四方,神针却在后面难以提供足够火力支援。
神针1技能可以进行3个内单体回血还能感化,效果是三折肱,持续2回合,能让闪、防、爆各加5%。不过,这点提升在高手如云的宗师对战里,显得有些杯水车薪,没办法扭转整体战局。
神针3技能亮点
神针的3技能虽然4cd,但效果很突出。它有高回血能力,还能驱除不良状态,范围和2技能一样。其效果千金方持续3回合,能让防御攻击加25%,闪爆反加10%。比如战斗中队友残血,这技能一放,能瞬间提升队友战斗力。
有了这个技能,神针在队伍中就不只是单纯的奶妈角色了,在一定程度上还能增强团队的综合实力,让队伍在面对强敌时,有更多的反抗资本,不至于被敌人轻易碾压。
例不虚发与小李飞刀
例不虚发这个状态很特别,侠客用它完美诠释了攻击必中的厉害。当触发这个状态,此次攻击暴击能加30%,还无视部分敌人防御。好比在一场紧张战斗中,哪怕敌人防守严密,也难以抵挡这一击。
而小李飞刀更是传奇,它的1技能是连击,范围5格且单体攻击,不能选取目标。一旦出手,就像死神降临,敌人只能眼睁睁看着,因为几乎一击必杀,从不出第二招,这种霸道的设定让它成为很多玩家心中的神技。
霹雳九天与棋叟信条
棋叟前辈的人生信条体现在霹雳九天这个技能上。他觉得小技能要远,还要有范围;放大招,贴身打最好。这种独特的设定让技能使用起来有很强的策略性。
就像在一场大型对战中,先用小技能从远距离消耗敌人,等敌人靠近了,再贴身释放大招,给予敌人致命一击,很符合高手战斗先试探后出击的节奏,既能保证自己安全,又能有效打击敌人。
逍遥武学对比
逍遥派的武学各有特点。逍遥剑法的月射寒江只能回复3 - 8%的气血,和逍遥扇的吸风引露相比差距明显。吸风引露是单体2格技能,能固定吸收100%当次伤害回复自身气血、内力。
对于玩家来说,如果追求高回复效果,逍遥扇的吸风引露显然更合适,能让自己在战斗中保持良好的状态,持续战斗能力更强,这也是很多玩家选择逍遥扇的重要原因。
短柄武学与其他问题
喜欢短柄武器的玩家前期学完两个扇功后,会迎来更强的武学桃花逍遥扇。它的1技能除了在距离、连击率上优于大师兄1技能,还有闪避状态,大大提升了生存能力。
不过像天意城主地煞无极功因为制作粗心,发动条件苛刻,内力低于60点才能发动,就算发动无限反击,每次反击还会内力不足。还有现版本琴功武器攻击力为0,这对相关武学的发展产生了很大限制。大家觉得这些武学设定合理吗?不妨点赞、分享文章并在评论区说说你的看法!
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