易观发布:Q2国内移动游戏发行商排名数据全解析
2013年被视为中国手游元年。智能手机普及,传统游戏厂商涌入,手游市场看似机遇无限。但产品众多、用户有限、同质化严重等问题,都预示着这是个机遇与挑战并存的新领域。
2013年我国智能手机用户保有量达5亿之多,这是手游发展的重要基础。同时大量传统游戏厂商看 到手游市场的潜力开始进入。这一年市场迅速发展,上半年中国移动网络游戏市场规模就达1.71亿人。这一切让2013年成为中国手游发展的元年有着足够的底气。各个新生的手游企业也都摩拳擦掌想要在这个大蛋糕里分得一块。
随着涌入者越来越多,市场竞争也日益激烈。这时手游市场的一些问题也开始暴露。比如研发市场份额除腾讯游戏有一定优势外,其他厂商差距不大。这也表明市场竞争的激烈程度。
在众多手游厂商中想要存活下来并不容易。一方面游戏产品要创新、寻求差异化。手游玩家们渴望新鲜的游戏内容。例如独特的游戏玩法,别具一格的游戏剧情等。如果没有这些,很难吸引到更多的玩家。
另一方面优秀的发行渠道也是手游厂商的强大核心优势。发行渠道就像是游戏的运输线,把游戏送到尽可能多的玩家面前。像蜂巢游戏凭借发行《大掌门》拿下安卓手游平台近三分之一的市场份额,就是因为有靠谱的发行渠道。
2013年第2季度安卓平台发行商营竞争格局已初现端倪。蜂巢游戏凭借《大掌门》表现强劲。触控科技靠《捕鱼达人》系列稳坐第二。中国手游虽然没有单款月流水超3000万的游戏,但凭借自身积累的资源等还是在短时间内跃居第三。
全平台发行方面,触控科技、蜂巢游戏、飞流游戏、机锋游戏和中国手游包揽前五。这些发行商各有优势,它们通过独代或者联运等方式,将游戏推广开来。
国内手游开发者目前已过万,市场正在研发和测试的游戏也已超过5000款,但是用户有限。不可避免带来了同质化问题,很多游戏玩法和类型相似。这导致大量游戏在短时间内便退出市场。
很多时候玩家发现这些游戏内容类似,玩起来并没有太多新鲜感。所以对于手游厂商来说,如何在众多类似产品中脱颖而出就变得至关重要,不然就只能被市场淘汰。
上面提到的蜂巢游戏、触控游戏、中国手游等,依靠发行端的优势,使得所发行的游戏能够被更多手机用户接触到。这些发行商挑选的游戏本身比较优秀且有吸金能力。
不少游戏因此月流水能达到千万甚至更多。比如《大掌门》《捕鱼达人》等游戏。这也体现了优秀发行工作对于游戏成绩的重要推动作用。
研发厂商排行从第二名到第十名份额十分接近,意味着下一阶段可能发生大洗牌。市场格局充满不确定性。对于已经在市场内的厂商,要不断巩固优势、弥补不足。
对于还未进入或者想要进入的厂商,这样的市场形势既是机会也是很大的挑战。未来的发展充满变数,各方面的竞争依然会很激烈。
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