电竞手游:厂商的一厢情愿还是未来趋势?深度解析
手游市场热度
如今,手游市场发展飞速,越来越多游戏厂商都盯上了这块大蛋糕。2015年,“微电竞”概念炒得火热。比如各大厂商纷纷推出新手游,想在这个新兴市场分一杯羹。大量资本的涌入,也让手游市场竞争日益激烈起来。
人们时间碎片化,手游随时随地能玩的特点吸引了巨量用户。不管是在公交上、休息时,都能看到有人捧着手机玩游戏。这就为手游市场的进一步发展提供了天然的土壤,也让厂商们看到了巨大的盈利潜力。
端游竞技类型
竞技游戏讲究公正、公平、合理。从端游来看,符合条件的大概有即时战略(RTS)、第一人称射击游戏(FPS)和体育模拟游戏这三种类型。像《星际争霸》就是典型的RTS游戏。
这些不同类型的游戏,竞技规则也有区别。RTS游戏和体育模拟游戏多采用一对一的对抗方式,像国际象棋式单挑很有魅力。而FPS游戏则需要多人组队对抗,像《CS》玩家们分组对战,能带来别样乐趣。
端游发展历程
盘点端游上的竞技游戏,那些知名的都经历了长时间发展。《魔兽争霸》从推出到被玩家广泛接受用了10年。它还带有随机地图生成器,这在即时战略游戏里是首创。
长时间发展能让游戏打磨得更成熟,平衡性更好。玩家对手游等不及这么久,端游慢慢发展的模式,在手游行业难以复制,手游讲究一个“快”字,游戏公司要快速推出、快速盈利。
手游行业现状
手游行业特点就是一个字“快”。游戏公司急于推出游戏从玩家身上赚钱。在应用市场,一款游戏在下载榜或畅销榜前50的时间通常就几个月。能屹立一年以上不倒的,比如《刀塔传奇》《全民突击》等寥寥无几。
这样的快节奏让手游市场产品良莠不齐。很多游戏为了快速盈利,粗制滥造。虽然表面上玩法多样,但深入玩下去可能存在很多问题,玩家很容易玩腻就弃坑了。
手游电竞困境
竞技游戏核心是公平公正,但手游行业要赚快钱做不到这一点。像模仿端游的MOBA手游《自由之战》,虽有电竞感,但在平衡性上可能会有问题。手机触控屏难以实现复杂操作,让手游缺失了竞技重要环节。
手机屏幕尺寸限制也降低了视觉体验,大屏幕玩游戏更爽,小屏幕玩起来就差很多。这导致手游缺乏观赏性,电竞本质是一场秀,手游目前拿不出可秀的东西。
手游电竞未来
目前手游行业电竞领域还是空白。但如果手游想要真正发展电竞,必须放弃短期利益,做好游戏平衡性。虽然现在困难重重,但也许再过几年,能在世界级电竞大赛上看到有观众为手游作品摇旗呐喊。
到那时,手游电竞可能会更加规范,职业选手、赛事体系都会完善起来。但这需要游戏厂商、玩家、赛事主办方共同努力。未来手游电竞能否真正崛起,走向世界舞台?快在评论区留下你的看法,并点赞分享本文!
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