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S36赛季排位玩法正式升级:新增10V10玩法且可随时退出

在王者荣耀的排位赛5V5模式中,很多玩家都有过被碾压或者碾压别人的经历,这种个体表现极大影响对局胜负的情况,让玩家们对游戏体验大打折扣。阵容和英雄熟练度的差异也在火上浇油。即使S35赛季有一些优化,但核心的个体对胜负权责差异过大的问题仍在。

一 排位赛现状剖析

在以往的5V5排位赛里,经常有对局一方完全碾压另一方的情况发生。一位玩家玩得特别好,把自己那条线打穿了,但是因为其他队友崩了,可能还是输。比如在2023年的一场比赛里,地点未定,某玩家用韩信带飞全场拿下15个人头,但队友不停地被对面击杀,最后还是输了。这让很多玩家觉得很不公平,自己表现得这么好却输了。而且阵容选得不好,比如全脆皮阵容对上对面坦克和刺客的组合,那基本就是被虐的份儿。

S36赛季排位玩法正式升级:新增10V10玩法且可随时退出  第1张

同时英雄熟练度不同也造成不平衡。新手玩家拿着刚解锁的英雄和大神玩了很久的本命英雄对打,差距显而易见。像在某场对局中,刚接触游戏不久的小明,操控夏侯惇连技能都放不准,被对面熟练的花木兰爆杀。

二 现有优化不足

S35赛季虽说有“逆风英豪”机制和分路保护机制,从一定程度上让上分不那么难了。但是只是一定程度上改善了体验,根本的问题依旧存在。不管是“逆风英豪”给的补偿,还是分路保护避免被针对,都没有让个体对输赢的影响变得更合理。玩家还是会经常遇到表现很好但因为队友的原因输了比赛,并且输了后自己段位还掉了的情况。很多玩家都表示这种因为别人的过失让自己掉分的感觉真的很糟糕。

三 新玩法登场

全新10V10排位赛“众星峡谷”玩法应运而生。这个玩法最吸引人的就是它的积分升级机制。输赢和个人表现共同影响分数的设定,让玩家不再因队友坑而不敢放开手脚去玩。2023年体验服测试时候,就有好多玩家打出了自己超神但是队伍输了但是自己加分的情况。这对实力强的玩家而言更加公平。它不再让表现好的玩家无故背锅。

S36赛季排位玩法正式升级:新增10V10玩法且可随时退出  第2张

四 地图改变玩法

“众星峡谷”地图分路变成了4条,地形更复杂了。2023年夏季线下玩家交流会上,部分测试玩家就说这个地形的改变让游戏变得更有策略性。更多的分路让英雄玩法更丰富了,可以尝试很多5V5不能玩的套路。说到辅助打野,就有玩家在测试中用瑶跟着打野典韦,愣是把对面野区反烂了。而且就如同前面提到,不用担心没辅助,因为辅助好得分,只要积极支援就行。

五 机制调整优势

10V10人数增多,经济分配规则改变。每条线上英雄都能拿到满额经济,避免出现以前抢经济的情况。2023年官方游戏论坛有玩家分析,这能让每个玩家发育得更好。此外昏黄石像和占领点也是新的亮点。击败昏黄石像的回血效果能让玩家在团战中有更好的续航,占领点的加速增益能让推塔节奏更快。

六 新玩法的疑问

S36赛季排位玩法正式升级:新增10V10玩法且可随时退出  第3张

虽然“众星峡谷”玩法有诸多亮点,但也可能存在一些问题。比如会不会因为人数太多导致游戏过于混乱。又或者新机制会不会被一些玩家恶意利用,比如只刷个人评分不顾团队结果。目前还需要更多的时间和更大量的数据来验证这个全新的排位玩法到底能不能真正解决5V5排位中的不平衡问题。

大家觉得这个“众星峡谷”玩法能够彻底解决王者荣耀排位赛的不平衡问题吗?希望大家可以点赞、分享并在评论区发表看法。

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