GTX1050在2023年还能流畅玩游戏吗?

最近帮表弟装电脑的时候,他指着某宝上标价599的显卡问我:”这个GTX1050看起来挺便宜,现在买回来玩吃鸡行不行啊?”我看着他发亮的眼神,突然意识到很多小白用户其实都在纠结这个问题。今天咱们就来掰扯掰扯,这张发布快7年的老显卡,到底还能不能扛得住现在的游戏需求?

先说说这张卡的基本情况。GTX1050是2016年10月上市的,用的是帕斯卡架构,显存只有2GB GDDR5。刚出来那会儿,官方定位就是”入门级游戏显卡”,能跑动当时的《守望先锋》和《英雄联盟》这些网游。不过现在都2023年了,好多新游戏的最低配置都写着GTX1060起步,这就让很多预算有限的朋友犯嘀咕了。

咱们先看实际游戏表现。拿《CS:GO》这种经典FPS来说,在1080p分辨率下开中特效,GTX1050能跑到平均130帧左右。不过要是在烟雾弹里混战,帧数可能会掉到70上下。如果是《原神》这种比较吃配置的游戏,低画质下勉强能维持50帧,但进到璃月港这种人多的主城,卡顿感就比较明显了。

这时候可能有人要问了:”那现在的新游戏还能跑吗?”我专门试了试刚出的《霍格沃茨之遗产》,在最低画质下1080p勉强能玩,但遇到复杂场景就会掉到25帧左右。像《赛博朋克2077》这种硬件杀手就更吃力了,不开FSR的话根本没法流畅运行。所以说,这张卡现在更适合玩配置要求不高的网游,或者两三年前的单机游戏

可能有朋友会好奇,为什么同样都是GTX10系显卡,1050和1060差距这么大?这里有几个关键点: – 显存容量:1050只有2GB,1060有6GB – CUDA核心数:1050是640个,1060翻倍到1280个 – 显存位宽:1050是128bit,1060是192bit 这些硬件参数直接决定了显卡处理复杂场景的能力,特别是现在游戏贴图越来越精细,显存小的显卡很容易爆显存。

不过等等,先别急着下结论。对于预算实在紧张的朋友来说,GTX1050也不是完全不能用。比如这些使用场景就还挺合适: 1. 日常办公看视频:4K视频硬解没问题 2. 老游戏怀旧:像《巫师3》开中低画质能跑40帧 3. 网课/直播推流:搭配核显做编码加速 4. 轻量级设计软件:PS、PR基础操作够用

现在回到最开始的问题:GTX1050到底算什么级别的显卡?如果用汽车来比喻的话,它就像辆开了七八年的经济型轿车。跑市区代步没问题,但真要上高速飙车就吃力了。在2023年的显卡天梯图上,它的性能大概和AMD的RX560差不多,比现在核显天花板AMD的Vega11强个30%左右。

最后给个实在的建议:如果你只是玩《英雄联盟》《DOTA2》这类网游,二手平台400块收个成色好的GTX1050还能再战两年。但要是想玩3A大作,建议至少攒钱上GTX1650或者RX6400这些新卡。毕竟现在游戏厂商的配置要求都是按着新硬件来的,老显卡真的有点力不从心了。

小编观点:电子产品买新不买旧虽然是真理,但每个人预算不同。GTX1050就像游戏世界的入场券,虽然体验打折,但至少能让你先进来看看门道。等真玩出兴趣了,再考虑升级也不迟。

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