你刚学Android开发时有没有遇到过这种情况?明明照着教程写了网络请求代码,结果App一运行就闪退。手机抓包工具显示根本没发出请求,控制台还报一堆看不懂的异常。这时候你可能会抓狂:到底哪里出问题了?
今天咱们就掰开揉碎了讲讲这个让无数新手栽跟头的HttpClient。别被名字吓到,其实就是个帮我们和服务器”打电话”的工具。不过这个”电话”要遵守特定规则,否则对方根本听不懂你说什么。
基础篇:从零开始认识
现在打开Android Studio新建个空白项目试试。在gradle文件里添加依赖的时候,可能会发现不同教程推荐的库五花八门。有的说用原生的HttpURLConnection,有的推荐OkHttp,还有的让你用Retrofit。这时候就懵了:到底该选哪个?
其实Google官方早把HttpClient从SDK里移除了,但很多老项目还在用。这个知识点可能你在官方文档里都找不到,得看2014年之前的资料才能发现。现在主流做法是用OkHttp替代,不过咱们今天还是先搞懂原理再说。
实战操作七步走
假设你接手了一个维护老项目的任务,必须用HttpClient。咱们一步步来操作:
创建客户端实例 用DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient()初始化,这相当于拿到一部手机
确定通话方式 HttpGet request = new HttpGet(url)就像选择拨号还是发短信
设置通话内容 request.setHeader(“Content-Type”,”application/json”)相当于给信封贴邮票
开始拨号 HttpResponse response = client.execute(request)这一步经常报错,重点检查网络权限
检查是否接通 if(response.getStatusLine().getStatusCode() == 200)这里200相当于对方接电话了
读取回复内容 EntityUtils.toString(response.getEntity())把对方说的话转成文字
挂断电话 最后别忘client.getConnectionManager().shutdown(),否则会占用系统资源
遇到过最奇葩的bug是什么?有个开发者忘记关闭连接,结果App运行三天后直接让用户手机发烫。所以说这些步骤看着简单,实际每个环节都可能埋雷。
避坑指南
现在回答开头的问题:为什么代码看似正确却报错?最常见的有三个原因:
网络权限没加 在AndroidManifest.xml里忘记写<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET” />
主线程阻塞 在Android 3.0之后,直接在主线程做网络请求会触发NetworkOnMainThreadException
SSL证书问题 遇到https请求时,旧版本可能需要自定义SSLSocketFactory
说到这想起来个真实案例。有个开发者测试时用http正常,上线换成https就崩溃。后来发现是服务器证书链不完整,这种问题用抓包工具检查最直观。
升级改造建议
虽然现在不建议新项目用HttpClient,但理解它的运作机制对掌握其他网络框架很有帮助。试着用OkHttp重写相同的功能,你会发现很多概念是相通的。比如OkHttp的Request/Response模型,其实就是HttpClient的升级版。
新手常见误区是总想找”万能代码模板”。其实重点要明白:网络请求本质上就是客户端与服务端的约定交互。状态码、请求头、超时设置这些概念,在任何网络库里都是通用的。
小编最后说句大实话:现在面试问HttpClient的确实不多了,但把它的工作原理吃透了,再去学Retrofit+OkHttp组合简直如鱼得水。就像先学会骑自行车,再开汽车就会容易很多。下次遇到网络请求的问题,不妨先画个流程图理清交互步骤,绝对比盲目改代码有效率得多。
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