你是不是遇到过这种情况:花三天三夜搭好的服务器,刚拉朋友进来玩就集体掉线?好不容易凑齐20个小伙伴,刚进地狱传送门就全员卡成PPT?今天咱们就掰开了揉碎了讲讲,怎么算清楚服务器宽带这个关键问题。
一、先搞明白几个基本概念
新手最容易搞混的就是“带宽”和”宽带”这俩词。简单来说: – 宽带就像你家接的水管 – 带宽就是水管里实际流的水量
比如你家装的100M宽带,实际游戏服务器能用的上传带宽可能只有10M(具体得看运营商给的实际上行速度)。这里有个关键点要记住:服务器卡不卡主要看上!传!带!宽!
二、影响带宽的四大金刚
在线人数:每多一个人就像多开个水龙头 MOD数量:装100个MOD的整合包,数据量能比原版大3倍 游戏类型:空岛生存和大型RPG服的流量能差5倍 红石装置:全自动农场和连锁矿车系统都是吃带宽大户举个例子,小编去年开的科技服,10个人在线时带宽占用就飙到5M/s,全是因为那帮肝帝造了30多台全自动熔炉组…
三、手把手教你算需求
第一步:确定峰值人数
别信”可能来30人”,要看实际同时在线。有个偷懒算法: 基础带宽(Mbps) = 在线人数 × 0.3 比如常驻20人:20×0.3=6Mbps
第二步:MOD加成系数
原版:系数1 轻量MOD(50个以内):×1.5 大型整合包:×2~3假设我们装了150个MOD,那6×2=12Mbps
第三步:玩法惩罚
建筑服:+0% 红石服:+50% RPG服:+80% 战争服:+100%继续刚才的例子,如果是战争服:12×2=24Mbps
最后留出余量
建议在计算结果上再加30%,24×1.3≈31Mbps
四、实测验证小妙招
别急着买高配服务器,先用自家电脑试水: 1. 开服后让朋友分批进 2. 打开任务管理器看上传速度 3. 用ping -t 你的IP命令监测延迟 4. 突然集体掉线?那肯定是带宽爆了
有个邪门现象要注意:有时候明明带宽够用,但电信和联通玩家互相卡,这时候就得考虑上BGP线路了。
五、省带宽的野路子
关掉没用的生物生成 限制区块加载距离 用Paper端替代原版服务端 定期清理掉落物 把资源包扔到网盘分流小编之前用这些骚操作,硬是把50人服的带宽从45M压到28M。不过要提醒下,有些优化插件本身也会吃资源,这个得自己权衡。
六、租服务器避坑指南
看到标榜”百兆独享”的直接绕道走,大概率是共享带宽。重点问清楚: – 上行带宽是独占还是共享? – 流量限制是每月1T还是无限? – 防御能力能不能扛住DDoS? – 测试IP的ping值有没有低于80ms?
之前有朋友贪便宜租了个”企业级带宽”,结果晚高峰卡到怀疑人生——后来才发现是跟200个网站共用机柜。
小编最后说句大实话:别想着一步到位,建议从5人小服开始调试。我自己的科技服前后调整了8次配置,现在30人稳定运行才用着20M独享带宽。记住,合适的带宽=基础计算值+折腾经验×2!
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